软件的可维护性和可复用性:什么是软件的可维护性和可复用性;软件开发中存在的维护性和复用性问题。
软件开发原则:讲解开闭原则, |
里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则。 |
合成复用原则,迪米特法则。
设计模式概念,Singleton,Simple Factory |
Factory Method,Abstract Factory |
Adapter,Observer |
Proxy |
Composite,State,Strategy,Template Method |
Visitor模式。
介绍GOF中其他的设计模式。 |
介绍GOF中其他的设计模式。 |
Java EE模式:Java EE中需要关注的问题。
Java EE中的MVC模式与分层思想。 |
前端控制器模式以及拦截过滤器。 |
详解数据传输对象。Dao模式。 |